Sinopsis del libro

Este libro es lo primero que debes leer si quieres trabajar con el editor de terrenos de Unity 3D y algunas de sus herramientas y recursos asociados. El libro se encuentra actualizado según la versión 5.1.2 del programa. Aquí explicaremos en profundidad todos y cada uno de los controles y parámetros de configuración de un objeto de terreno, describiremos la forma de trabajar con las herramientas de modificación, aprenderemos a obtener recursos gráficos para para trabajar adecuadamente en las futuras escenas de nuestro videojuego y prestaremos especial atención a todos los temas de rendimiento. También introduciremos su integración con la herramienta World Machine, que nos permitirá trabajar en escenarios de una manera totalmente profesional. Todo ello lo haremos de forma totalmente guiada, para que empezar con Unity 3D te resulte lo más fácil posible.
Ficha del Libro
Número de páginas: 45
Autor: Ivan Garcia Subero
Tamaño: 1.87 - 2.27 MB
Descargas: 1402
Opciones de descarga disponibles
Si lo deseas puedes conseguir una copia del libro en formato EPUB y PDF. A continuación te mostramos una lista de opciones de descarga directa disponibles:
Opinión de la crítica
4.3
94 valoraciones en total