Sinopsis del libro

OpenGL es el único estándar gráfico multiplataforma en informática gráfica, continuamente revisado y muy utilizado. Esta colección de fichas prácticas reune un conjunto de soluciones a preguntas muy básicas: dibujar líneas, establecer un tipo de projección, aplicar una textura sobre un polígono, incluir un punto de luz, etc.
Ficha del Libro
Número de páginas: 202
Autor: Jose Ribelles Miguel
Tamaño: 1.51 - 2.32 MB
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Opinión de la crítica
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